Gruppenspiel: Escape the Room mit Mathematik für die 4.-6. Klasse

4.6 1 1 1 1 1 Ø Bewertung 4.60 (Gesamt Bewertungen: 5)


Escape Math 4 6 Einf

Nachdem ich gestern Escape the Room für die Unterstufe vorgestellt habe, gibt es heute das Spiel für die grösseren Schüler, das selbständiger und mit mehr Gruppen durchgeführt wird.

Hier geht es um Mathematik für die 4.-6. Klasse.

Escape UBoot T  Escape Math 4 6 4  Escape UBoot 1

Sobald die Schülerinnen und Schüler den Ablauf kennen, spielen sie begeistert mit. Auch für die Lehrperson ist die Vorbereitung beim ersten Mal etwas aufwändig, danach können zusätzliche Spiele stets nach gleichem Schema in kurzer Zeit bereitgestellt werden.

Die benötigten Materialien können hier ausgedruckt und nach Anleitung in Couverts verteilt werden. Sie werden im Klassenzimmer oder einem anderen Raum versteckt, die Schüler bewegen sich und finden mit Hilfe von Hinweisen die richtigen Mappen und Umschläge. Um sie zu öffnen, müssen sie Codes knacken und Fragen beantworten. Auf einem Lösungsblatt dokumentieren die Schüler ihre Antworten.

So werden sie mit immer neuen Hinweisen und Aufgaben durch das ganze Spiel geführt, bis die letzte Mappe erreicht ist und die Schüler sich aus ihrer misslichen Lage tief auf dem Meeresgrund retten und an die Luft zurückkehren können.

Escape UBoot 2

Download: Escape the Room Mathematik 4.-6. Klasse